Figma:UI设计行业使用率最高的工具

打开电脑找UI设计素材时,你有没有过这种经历:好不容易拼好的页面,存在本地U盘里,换同事的电脑打开就变了样;和客户沟通时,发出去的版本要么是压缩后糊成一团,要么是对方改了意见你没法实时同步。要是早知道Figma,这些麻烦说不定就能省掉大半。

不少刚接触设计的人,可能会把Figma和PS、AI搞混——其实它俩的核心差异,就像你用本地的笔记本写日记,和用在线的共享文档写作业。PS、AI是装在你电脑里的“本地工具”,文件存在自己硬盘上,修改时只能你自己动手,传给别人还要反复传最新版,很容易乱;而Figma是“云端工具”,所有文件都存在网上,不用占你电脑空间,还能让团队里的人同时打开、一起改,就像全班在同一个在线文档里填作业,谁改了哪页、改了什么,一眼就能看到。

Figma:UI设计行业使用率最高的工具

你可能会问,现在设计工具这么多,为啥偏偏Figma成了行业里的“香饽饽”?举个大家都能懂的例子:去年我帮朋友的奶茶店做新包装,一开始用PS做,改到第三版时,设计师请假了,我自己改又找不到原来的分层素材,差点耽误了开业;后来换Figma,我把所有包装稿传到上面,不管是在公司、家里,还是手机上,打开就能用,甚至朋友自己想提意见,我发个链接给他,他点进去就能在旁边框出“这个颜色要再亮一点”,不用来回传文件。这种“不用等、不用传、随时改”的协作感,就是它比传统工具省心的地方。

再说说最贴近日常的场景——做手机APP的原型。以前做原型,要画好几张图,再用工具把它们串起来,模拟点一下跳转到哪个页面,新手至少要花大半天。现在用Figma,它自带很多现成的组件,比如按钮、输入框、下拉菜单,就像你搭乐高时,不用自己刻零件,直接拿现成的块拼就行。我上次给外卖APP做原型,拼个“下单”按钮、“返回”栏,再把页面连起来,不到半小时就做好了,给客户演示时,点一下就能看到从首页到订单页的跳转,客户当场就说“比之前的演示清楚多了”。

还有个很少有人注意的小细节:Figma的文件是“活”的。比如你做了一个网站的首页,后来想做移动端的版本,不用重新画所有内容,只要把电脑端的组件缩放、调整布局就行,所有修改还能同步到原来的文件里,就像你写的作文,改了标题,所有引用这个标题的地方自动同步,不用一个个改。很多设计团队就是靠这个,把做一个项目的时间缩短了一半多。

可能有人会觉得,“我只是个爱好设计的普通人,用这么专业的工具没必要”。其实现在很多人做的logo、朋友圈海报,也能用Figma做,它的免费版就够普通人用——不用装软件,打开浏览器就能做,还能分享给朋友提意见,就像你在小红书上发海报,朋友直接在评论里说“这里加个小爱心更好看”,比你改了再发截图方便太多。

从奶茶店的包装,到手机APP的设计,再到普通人的随手创作,Figma之所以能成为行业里用得最多的工具,说白了就是它把“设计”从一个人闷头做的事,变成了大家一起玩的事——不用纠结装不装软件,不用来回传文件,只要有想法,就能随时开始,随时和别人一起改。这也是为什么现在不管是小工作室,还是大公司,都愿意用它的原因。

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